Ch1 計算機的概念與技術

 (1)計算機的種類
  1.伺服器
   1.a:伺服器即為"超級電腦"和"微型電腦"
   1.b:伺服器主要提供強大的工作量為主要目標
  2.個人電腦
   2.a:個人電腦即為"桌上型電腦"和"筆記型電腦"
   2.b:個人電腦主要提供低廉、多功能為主要目標
  3嵌入式電腦
   3.a:嵌入式電腦即為"智慧型系統電腦"
   3.b:嵌入式電腦主要提供極為低廉但受限的功能為主要目標
 
 (2)計算機的架構
  A.硬體
   A.1:輸入單元-輸入單元即輸入資料的設備,一般可見如鍵盤、滑鼠、觸控螢幕、麥克風···etc·。
   A.2:記憶單元-記憶單元即儲存資料的設備或者架構,如:暫存器、Cache、SRAM、DRAM、
         HD···etc·。
   A.3:邏輯運算單元-邏輯運算單元負責邏輯運算及數值運算的架構。
   A.4:控制單元-控制單元負責控制計算機系統內所有工作以及運算。
   A.5:輸出單元-輸出單元即輸出資料的設備,一般可見如喇叭、LCD螢幕、觸控螢幕、印表機···etc·。
  B.軟體
   B.1:機械語言-機械語言由二進制數值組成,是最適合計算機使用的語言,卻最不利於人類書寫、閱讀
         和使用。
   B.2:低階語言-低階語言即為組合語言,由簡單的語法組成是最接近機械語言的一種程式語言。優點是
         執行效率僅低於機械語言,可以直接的控制硬體。缺點是仍然不利於人類閱讀和使用以
         及不適合編輯大型程式。
   B.3:高階語言-高階語言常見的有C、Java、VB···etc·。利用人類常用的詞彙組成程式語法,無法直接
         控制硬體最,適合人類書寫、閱讀以及維護。適合編輯大型程式,程式執行效率是編譯
         器優劣而定。
  C.網路
   C.1:區域網路-區域網路是利用路由器以及交換器所組成的網路。
   C.2:廣域網路-廣域網路是利用光纖連結數個大陸由電信公司提供的大型網路。

 (3)程式架構
  A.系統程式:系統程式即作業系統,是應用程式和計算機硬體溝通的媒介。如:Windows XP、Linux、
         OS2···etc·。
  B.應用程式:應用程式指的是滿足使用者特定需求的程式。如:文書程式、遊戲程式、播放程式···etc·。

 (4)製造技術
  A.材料:計算機的主要材料為矽[Si](26唸作硅)
  B.製造
   B.1:製造空白晶圓片(提煉矽錠>產生晶柱>切割晶柱>標示方向>測試>品檢>完成)
   B.2:製造晶片其流程包含;微影、蝕刻、沉積、加熱、測試、切割···etc·。
   B.3:晶片測試;顧名思義就是對製造好的晶片作測試。主要分為封裝前測試以及封裝後測試。
   B.4:晶片封裝;依照不同需求將晶片包裝成不同型式。
  C.理論:在晶片製造上最主要的理論為「摩爾定律」,其大意為每十八個月在相同面積內之電晶體數量
      會增加一倍
  D.其他:良率、功率···etc·。

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